SOBRE
Crescido em uma família humilde, comecei a me interessar pelo mundo da computação em meados de 2006, quando minha mãe ainda tinha um rígido controle sobre mim com relação a mexer no computador (na época eu tinha 14 anos). Quando ainda era internet discada eu gostava de explorar os jogos que haviam antigamente no site da Globo, da UOL, e aqueles famosos jogos de marketing, no site da Coca-Cola, iBest, BR Turbo entre outros. Foi aí que eu resolvi pesquisar no antigo cade.com (site de buscas brasileiro lançado em 1995): "Como fazer jogos?" Foi aí que a primeira ferramenta me surgiu, o Game Maker 7.0. Desde então eu vinha acompanhando a ferramenta evoluir e eu parado no tempo. Foi aí que decidi deixar de lado a questão de programação de jogos.
Comecei a trabalhar como Suporte Técnico de informática aos 18 anos, e nesse ramo fiquei até que uma nova oportunidade me surgiu. Uma instituição educacional usa o Game Maker Studio para desenvolvimento de jogos. Resolvi tentar a vaga. Demonstrei que eu conhecia a ferramenta, e que tinha amplo domínio sobre tal. Então fui contratado e é onde trabalho atualmente.
Em casa uso a ferramenta como Hobbie gosto de explorar novas ideias e novos desafios sobre o programa, mas nunca criei algo que pudêssemos dizer: "Nossa, que jogo legal...". Mas para falar bem a verdade, ainda não criei algo 100% de minha autoria.
Hoje quero dedicar parte do meu tempo livre para a criação de jogos, pois creio que já perdi muito tempo parado. O ramo de jogos indie está crescendo constantemente no mercado; tanto que indie hoje não significa mais uma pessoa, e sim um pequeno grupo de pessoas. Criei este site para demonstrar meus trabalhos e compartilhar com vocês as minhas experiencias do dia a dia.
Hoje(2017) que lhes escrevo tenho 25 anos, casado, com 1 filho de 7 meses e dois enteados de 6 e 10 anos respectivamente; busco ganhar dinheiro com os jogos e divertir as pessoas com os mesmos.
Lucas Felipe de Lima
Desenvolvedor Independente de Jogos Digitais.